2008年02月17日
(Answer×Answer)二度あることは・・・。
三度目のプロアンサーになって初の試合。
4位→3位 の二戦であっさり降格・・・orz
っていうかこの二戦の間にランカー三人と当たるし。イジメ?
最近ボタンの押し方をどうしようかちょっと考えていたり。
以前はボタンの手前を指先ではじくような感じだったのが、
いまはボタンを手のひらで覆って手首で押す感じに。
そして今日はそれを左手で。意外といいかも。
今日ようやく早押し職人の称号ゲット。
早押しスタイル変えて勝率があがってきているようです。
そしてジャンルレベルがようやくひとつだけ7だったのが8になり、
得意不得意がレベルだけでは相手からわからなくなった。
ただ一番いいのがもうすぐレベル9に上がりそうな感じではあるが。
現時点で勝率が一番いいのは押し合い爆破。
この形式は特に駆け引きが重要で、
結構「答えない」というのが大事だったりする。
あとは「わざと自爆する」というのも。
投稿者 massda : 19:42 | コメント (0) | トラックバック
2008年02月15日
(Answer×Answer)三度目のプロアンサー。
今日Answer×AnswerのVer1.2(プレミアム)を初めてやってきました。
しかも三度目のプロアンサー試験で。
今回は2-2-1-4-1 で何とか合格。
ちなみに最初のときは3-2-2-3で合格。10戦くらいであっという間に降格・・・。
二回目は、3-3-2-1-2で合格。ただ直後の2戦であっという間に降格・・・。
今回はキープできるようにがんばらねば。
チキンレースクイズ、三戦くらいやったけど何気に面白そう。
ただやっぱり予選で早押しが必須がいいなぁ。
今日やった中でも 押し合い爆破-虫食い-多答積み重ね という
一度も早押しボタンを使わない組み合わせがあって、なんかなぁ・・・って。
最近はニコニコ動画のAnswer×Answerタグの動画で予習してたりしてます。
QMAもまもなくQMA5が出るようですね。
投稿者 massda : 23:02 | コメント (0) | トラックバック
2007年11月30日
Answer×Answerジャンルポイント。
今日もやってきたのでチャートを撮ってきた。

まあまあバランスいいと思う。
得意ジャンルが自然科学、スポーツ、趣味・雑学で時々入れ替わる。
(ただ、スポーツはサッカーの問題が来ると即死)
苦手ジャンルは漫画・アニメ・ゲームかエンターテイメント。
投稿者 massda : 21:59 | コメント (0) | トラックバック
2007年11月28日
Answer×Answer成績。
Answer×Answerの成績をさらしてみる。

対人勝率 58.68% 98勝69敗
プレーオフ進出率 67.92% (53試合36回進出)
優勝率 39.62% (53試合21回優勝)
最多対人連勝数 7回
形式別勝敗
| 早押し | 25勝 | 28敗 | 47.16% |
| 多答フィニッシュ | 8勝 | 6敗 | 57.14% |
| 押し合い爆破 | 11勝 | 2敗 | 84.61% |
| 早押しビジュアル | 2勝 | 5敗 | 28.57% |
| 早押し連想 | 20勝 | 8敗 | 71.42% |
| 多答積み重ね | 19勝 | 10敗 | 65.51% |
| 虫食い | 4勝 | 4敗 | 50.00% |
| カード奪取 | 9勝 | 6敗 | 60.00% |
このあと一試合やって100勝達成しました。
最近早押しが勝てる気がしません・・・。僅差で押し負けます。押し方が悪いのか?
現在アンサー五段でSSリーグ。

確かアンサー二段くらいでSSリーグまで一気に駆け上がっていって、
そのあとかなり苦しんでおります・・・_| ̄|○
場数が少ないからこんな感じ↓で

ジャンルレベルがまだ低くて得意ジャンル選んでも一問だけ・・・_| ̄|○
最近うれしかったこと
全国トップテンにプレーオフ・早押しで完勝。
3連答してリーチかけた後相手が一問正解、
次の問題を相手があせったか間違えたの拾って勝利。
投稿者 massda : 22:35 | コメント (0) | トラックバック
2007年10月28日
Answer×Answer。
最近ちょっとQMAから離れていたんですが、
久々にやってみようと思っていつも行くゲーセンにいったら
QMAの隣にAnswer×Answerが!
新しいクイズゲームがセガからでていて、公式ページをみてやってみたいと
思ってはいたんですが、なかなか機会がなかった。
で、とりあえずQMAの全国大会をちょっとやって(こっちも時期が合わなくて初めて)、
「タイピング速度落ちてんな」と思ったところでAnswer×Answerへ。
Answer×Answerはクイズゲームですが、QMAとはまったく違うといってもいい物です。
一番の違いは、早押しクイズがある。というか、
「早押しボタン」を押せる!
自分にとってはこれが一番大きい。
子供のころからウルトラクイズ、高校生クイズ、史上最強、FNS等々のクイズ番組を見てきた
自分としては、一度早押し機を使ってのクイズをやってみたかった。
(一番やりたいのはウルトラハットをかぶることなんだけど・・・)
昔ファミコンで史上最強のクイズ王決定戦のゲームに早押し機が
ついていたのがあったんですが(ええ、もちろん買いましたとも)、
vs人間のクイズ対決はなかなかできないので、あんまりおもしろくなかった。
このAnswer×Answerはネットワーク対戦で基本的にvs人間のクイズ対決ができるので面白い。
QMAはいってみれば一斉テストやっているような感じですが、こっちは完全に一対一の勝負で別物。
基本ルールは四人一組の総当たり戦。その上位二人がプレーオフで優勝を争う。
プレーオフでの総当り戦一位のアドバンテージは、
・問題形式の選択
・同点の場合はリーグ一位が優勝
クイズ形式は早押しボタンを使うものとタッチパネルを使うものがあって
・早押しクイズ:オーソドックスな早押しクイズ
・早押し連想クイズ:順番に出される9つのヒントから連想される答えを早押し(ヒントでピントの最後の16分割)
・早押しビジュアルクイズ:パネルに隠された文字や画像を早押し
・カード奪取クイズ:問題の答えになるカードが出たら早押し(カルタ取り)
ここまでが早押しボタンを使う形式。
・虫食いクイズ:問題文の数箇所が隠されており、交代に一つずつどれかをあける。その時点で答えがわかれば解答。
・押し合い爆破クイズ:解答した時間の差で爆弾を押し合う。自分のところに爆弾が来たら得点半減。
・多答フィニッシュクイズ:一問多答の問題がでて交代に解答。一度に選べるのは3つまで。最後の答えを選ベば勝ち。誤答したらその時点で負け。
・多答積み重ねクイズ:一問多答の問題を解答。相手よりも正解が多ければ勝ち。ただし一つでも誤答があったら正解数はゼロに。
と現段階で8個のクイズ形式。
しばらくははまりそうな感じです。
いきなり4連続優勝してきましたが。
今日の気持ちよかった解答
早押し連想クイズ・ジャンルはエンターテインメント
・第一回は1951年
・審査員
このヒントで正解したのは気持ちよかったw
しかもこれで優勝決まったしw
BBH3稼動開始したみたいですね。